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Amazon GameLift Servers - Game Server Hosting

Amazon GameLift Servers hostet dedizierte Multiplayer-Game-Server mit Matchmaking und automatischer Skalierung.

Game Development
Preismodell Pay-per-use pro Instanzstunde, zzgl. separater Gebühren für FlexMatch-Matchmaking
Verfügbarkeit Verfügbar in vielen AWS-Regionen, Verfügbarkeit je Region prüfen
Datensouveränität EU-Regionen verfügbar
Zuverlässigkeit SLA gemäß Anbieter (siehe offizielle SLA-Seite) SLA

Was ist Amazon GameLift Servers?

Amazon GameLift Servers ist ein Managed Service für das Hosting dedizierter Multiplayer-Game-Server. Der Service übernimmt die komplette Infrastruktur: Server-Deployment, Skalierung basierend auf Spielerzahlen und Matchmaking. Entwickler können sich auf das Spiel konzentrieren, während AWS die Server-Operationen verwaltet. GameLift Servers ist die dedizierte Server-Hosting-Komponente der Amazon-GameLift-Familie, ergänzt durch das separate Produkt Amazon GameLift Streams für Cloud-Gaming-Streaming.

Kernfunktionen

  • FlexMatch Matchmaking: Regelbasiertes Matchmaking für faire Spielergruppen nach Skill, Latenz oder eigenen Kriterien, mit automatischer Platzierung über Game-Session-Queues
  • Auto-Scaling: Automatische Kapazitätsanpassung über Target Tracking basierend auf Spieleraktivität
  • Multi-Region Deployment: Game-Server in mehreren Regionen für niedrige Latenzen weltweit
  • Spot Instances: Kosteneinsparungen gegenüber On-Demand-Preisen durch Nutzung von Spot-Kapazitäten für nicht-kritische Sessions
  • Realtime Servers: Lightweight-Option für session-basierte Spiele mit geringem Datenaustausch und einfacher Simulation, etwa Karten- oder Strategiespiele

Typische Anwendungsfälle

Competitive Multiplayer Games

Shooter, MOBAs oder Battle-Royale-Spiele benötigen niedrige Latenzen und faires Matchmaking. GameLift Servers platziert Spieler automatisch auf geografisch günstig gelegenen Servern und gruppiert nach Skill-Level.

Session-basierte Spiele

Spiele mit klar definierten Runden profitieren von der dynamischen Server-Allokation. Server werden nur für aktive Sessions bereitgestellt und danach wieder freigegeben.

Cross-Platform Gaming

GameLift Servers unterstützt Server für PC, Konsolen und Mobile in einer einheitlichen Infrastruktur mit plattformübergreifendem Matchmaking.

Vorteile

  • Keine Server-Administration: AWS übernimmt Patching, Monitoring und Failover
  • Globale Präsenz mit lokal platzierten Servern für minimale Latenz
  • Pay-per-Use ohne Vorabinvestitionen in Hardware
  • Integration mit anderen AWS-Services wie CloudWatch, S3 und Lambda

Integration mit innFactory

Als AWS Reseller unterstützt innFactory Sie bei Amazon GameLift Servers: Architektur-Design für Ihre Game-Backend-Infrastruktur, FlexMatch-Konfiguration für optimales Matchmaking und Integration mit Authentifizierung und Leaderboard-Systemen.

Typische Anwendungsfälle

Multiplayer games
Session-based games
Game hosting
Matchmaking

Häufig gestellte Fragen

Was ist Amazon GameLift Servers?

Amazon GameLift Servers ist ein Managed Service für das Deployment, den Betrieb und die Skalierung dedizierter Game-Server für session-basierte Multiplayer-Spiele. Der Service war früher unter dem Namen Amazon GameLift bekannt; seit der Umbenennung firmiert das Server-Hosting als GameLift Servers, während Cloud-Gaming-Streaming als separates Produkt Amazon GameLift Streams angeboten wird.

Was ist der Unterschied zu Amazon GameLift Streams?

GameLift Servers hostet dedizierte Spiel-Server für session-basierte Multiplayer-Spiele. GameLift Streams ist ein eigenständiges Produkt, das komplette Spiele als Video-Stream in Browser ausliefert, ohne dass Spieler eine Installation benötigen. Beide Produkte gehören zur Amazon-GameLift-Familie, adressieren aber unterschiedliche Anwendungsfälle.

Wie funktioniert FlexMatch?

FlexMatch ist das Matchmaking-System von GameLift Servers. Es gruppiert Spieler anhand selbst definierter Regeln (z.B. Skill-Level oder Latenz) und übergibt die Ergebnisse automatisch an Game-Session-Queues, die Matches auf geografisch günstig gelegenen Servern platzieren.

Was kosten Spot Instances bei GameLift Servers?

GameLift-Spot-Instances bieten laut AWS Einsparungen von etwa 50 bis 85% gegenüber On-Demand-Preisen. Da AWS die Kapazität bei Bedarf zurückfordern kann, erhalten laufende Sessions vorab eine kurze Terminierungswarnung, weshalb sich Spot vor allem für nicht-kritische Sessions eignet.

Hinweis: Alle Produktinformationen auf dieser Seite wurden sorgfältig zusammengestellt, sind jedoch ohne Gewähr und können veraltet oder unvollständig sein. Cloud-Services entwickeln sich schnell weiter — Funktionen, Preise, SLAs und Verfügbarkeit ändern sich laufend. Verbindliche und aktuelle Informationen finden Sie ausschließlich auf der offiziellen Produktseite von AWS (offizielle Dokumentation). Diese Seite stellt kein Angebot von AWS dar.

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