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Microsoft Foundry Canvas - Hosted Agents visuell entwerfen

Microsoft Foundry Canvas ist eine GitHub-Copilot-App-Erweiterung zum Entwerfen, Konfigurieren, Testen und Deployen von Foundry Hosted Agents aus einem Seitenpanel.

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Preismodell Nutzung über Microsoft Foundry; Konditionen gemäß Anbieter / siehe offizielle Dokumentation
Verfügbarkeit Als Plugin microsoft-foundry in der GitHub Copilot App installierbar; als Preview gekennzeichnete Bestandteile sind in Public Preview
Datensouveränität Richtet sich nach dem gewählten Foundry-Projekt und dessen Region
Zuverlässigkeit Für Preview-Bestandteile besteht kein SLA; Microsoft empfiehlt sie nicht für Produktions-Workloads SLA

Was ist Microsoft Foundry Canvas?

Microsoft Foundry Canvas ist eine GitHub-Copilot-App-Erweiterung, mit der Sie Foundry Hosted Agents aus einem Seitenpanel heraus entwerfen, konfigurieren, testen und deployen. Der visuelle Canvas ist mit der Copilot-Chat-Sitzung gekoppelt: Sie durchsuchen die Ressourcen Ihres Foundry-Projekts, setzen einen Agenten zusammen und übergeben jeden Schritt an Copilot, ohne den Editor zu verlassen.

Der Canvas richtet sich an Entwicklerinnen und Entwickler, die einen geführten, visuellen Weg zum Bau von Hosted Agents möchten und gleichzeitig die Flexibilität eines Copilot-gestützten, codebasierten Workflows behalten wollen. Die im Microsoft-Artikel mit (preview) gekennzeichneten Bestandteile befinden sich in der Public Preview; dafür besteht kein SLA und Microsoft empfiehlt sie nicht für Produktions-Workloads.

Kernfunktionen

Schneller Einstieg: Über Inspire me entsteht ein Hosted Agent aus einem generierten Vorschlag, alternativ startet Hello world von einem Beispiel-Prompt. Eigener Boilerplate-Code ist nicht erforderlich.

Arbeiten mit Projektressourcen: Der Canvas zeigt die im Foundry-Projekt bereits vorhandenen Modelle, Foundry Toolboxes und Tools, Skills und Guardrails und fügt sie dem Agenten hinzu.

Bindung an das richtige Projekt: Der Canvas meldet Sie an Azure an, findet Ihre Subscriptions und Foundry-Projekte und merkt sich die Auswahl, sodass jede Entscheidung auf das passende Projekt zielt.

Copilot bleibt eingebunden: Jede Auswahl wird zu einem ausführungsbereiten Prompt für Copilot, das den Agenten-Code im Workspace schreibt und bearbeitet.

Testen und Veröffentlichen: Inspect Locally startet den Agenten lokal im eingebetteten Agent Inspector, Deploy to Foundry veröffentlicht ihn im Foundry Agent Service. Beides führt darunter Azure-Developer-CLI-Befehle aus.

Typische Anwendungsfälle

Prototyping neuer Agenten: Ein erster lauffähiger Hosted Agent entsteht ohne manuelles Aufsetzen des Projektgerüsts.

Wiederverwendung vorhandener Bausteine: Bereits im Projekt vorhandene Modelle, Toolboxes, Skills und Guardrails werden per Auswahl eingebunden.

Lokales Debugging: Der eingebettete Agent Inspector erlaubt schnelle Iterationen, Fehler gehen direkt an Copilot zurück.

Direkte Veröffentlichung: Der Weg von der Idee bis zum veröffentlichten Agenten bleibt in einer Oberfläche.

Vorteile

  • Geführter, visueller Weg zum Hosted Agent bei voller Kontrolle über den generierten Code
  • Direkter Zugriff auf die tatsächlich im Foundry-Projekt vorhandenen Ressourcen
  • Konsistente Bindung an Subscription, Projekt und Endpunkt über alle Schritte hinweg
  • Lokales Testen und Fehlerbehebung ohne Wechsel des Werkzeugs
  • Jederzeit möglicher Wechsel ins Terminal, da die Aktionen auf Azure-Developer-CLI-Befehlen aufsetzen

Integration mit innFactory

Als Microsoft Solutions Partner unterstützt innFactory Sie beim Aufbau von Entwicklungsabläufen für Agenten auf Microsoft Foundry: Einrichtung der Projektstruktur, Bereitstellung von Toolboxes, Skills und Guardrails, Integration in bestehende CI/CD-Prozesse sowie Schulung Ihrer Teams.

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Typische Anwendungsfälle

Foundry Hosted Agents visuell entwerfen und konfigurieren
Agenten aus vorhandenen Projektressourcen wie Modellen, Toolboxes, Skills und Guardrails zusammensetzen
Agenten lokal im eingebetteten Agent Inspector testen
Agenten direkt aus dem Editor in den Foundry Agent Service veröffentlichen
Einstieg in die Agentenentwicklung ohne eigenen Boilerplate-Code

Technische Spezifikationen

0th GitHub-Copilot-App-Erweiterung, die in einem Seitenpanel neben der Copilot-Konversation läuft
1st Installation über Settings > Plugins in der GitHub Copilot App, Suche nach microsoft-foundry
2nd Der Canvas meldet Sie an Azure an, findet Subscriptions und Foundry-Projekte und merkt sich die Auswahl
3rd Jede Auswahl im Canvas erzeugt einen ausführungsbereiten Prompt für die laufende Copilot-Sitzung inklusive Projekt, Subscription und Endpunkt
4th Copilot erzeugt und bearbeitet den Agenten-Code im Workspace; die Kontrolle über den generierten Code bleibt beim Entwickler
5th Einstiegsoptionen: Inspire me für einen generierten Vorschlag oder Hello world als Beispiel-Prompt
6th Inspect Locally startet den Agenten lokal im eingebetteten Agent Inspector; Fehler lassen sich als Fix-Requests an Copilot zurückgeben
7th Deploy to Foundry veröffentlicht den Agenten im Foundry Agent Service
8th Inspect Locally und Deploy to Foundry führen darunter Azure-Developer-CLI-Befehle (azd) aus, sodass ein Wechsel ins Terminal jederzeit möglich ist

Häufig gestellte Fragen

Was ist Microsoft Foundry Canvas?

Microsoft Foundry Canvas ist eine GitHub-Copilot-App-Erweiterung, mit der sich Foundry Hosted Agents aus einem Seitenpanel heraus entwerfen, konfigurieren, testen und deployen lassen. Der visuelle Canvas ist mit der Copilot-Chat-Sitzung gekoppelt, sodass Sie Projektressourcen durchsuchen, einen Agenten zusammensetzen und jeden Schritt an Copilot übergeben können, ohne den Editor zu verlassen.

Ist Foundry Canvas allgemein verfügbar?

Die Dokumentation weist darauf hin, dass die im Artikel mit (preview) gekennzeichneten Bestandteile in der Public Preview sind. Für die Preview gibt es kein SLA, und Microsoft empfiehlt sie nicht für Produktions-Workloads.

Wie wird der Canvas installiert?

In der GitHub Copilot App öffnen Sie Settings > Plugins, suchen nach microsoft-foundry und wählen Install.

Schreibt der Canvas den Code selbst?

Nein. Der Canvas zeigt die im Foundry-Projekt verfügbaren Ressourcen und erzeugt aus jeder Auswahl einen ausführungsbereiten Prompt für Copilot. Copilot nimmt anschließend die Dateiänderungen und Kommandoaufrufe im Workspace vor. Die Kontrolle über den generierten Code bleibt durchgängig beim Entwickler.

Wie werden Agenten getestet und veröffentlicht?

Mit Inspect Locally starten Sie den Agenten lokal und öffnen den eingebetteten Agent Inspector; auftretende Fehler lassen sich als Fix-Requests an Copilot zurückgeben. Deploy to Foundry veröffentlicht den fertigen Agenten im Foundry Agent Service. Beide Aktionen führen darunter Azure-Developer-CLI-Befehle aus.

Hinweis: Alle Produktinformationen auf dieser Seite wurden sorgfältig zusammengestellt, sind jedoch ohne Gewähr und können veraltet oder unvollständig sein. Cloud-Services entwickeln sich schnell weiter — Funktionen, Preise, SLAs und Verfügbarkeit ändern sich laufend. Verbindliche und aktuelle Informationen finden Sie ausschließlich auf der offiziellen Produktseite von Azure (offizielle Dokumentation). Diese Seite stellt kein Angebot von Azure dar.

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