Azure Kinect DK ist ein Entwicklerkit mit Tiefensensor, RGB-Kamera und Mikrofonarray für Spatial Computing, Body Tracking und Computer Vision Anwendungen.
Was ist Azure Kinect DK?
Azure Kinect DK kombiniert präzise 3D-Sensorik mit Azure AI Services. Das Gerät erfasst Tiefendaten, Farbbild und Audio und ermöglicht Anwendungen wie Body Tracking, 3D-Scanning und Gestensteuerung.
Das Body Tracking SDK erkennt bis zu 32 Skelettpunkte pro Person und läuft lokal auf dem Entwickler-PC. Azure Cognitive Services erweitern die Funktionalität um Speech, Vision und Custom AI-Modelle.
Kernfunktionen
- Tiefensensor: Time-of-Flight Sensor mit 1MP Auflösung
- RGB-Kamera: 12MP Sensor für hochauflösende Farbbilder
- Body Tracking SDK: Skelett-Erkennung für mehrere Personen
- Spatial Mapping: 3D-Rekonstruktion von Räumen
- Azure Integration: Speech, Vision, Custom Vision APIs
Typische Anwendungsfälle
Kinect DK eignet sich für Fitness-Apps mit Bewegungsanalyse, Rehabilitation und Physiotherapie-Tracking, industrielle Robotik, interaktive Kunst-Installationen und Prototyping für Computer Vision.
Vorteile
- Präzise 3D-Sensorik zu moderatem Preis
- Lokale Verarbeitung für Datenschutz und Latenz
- Umfangreiche SDKs für Windows und Linux
- Azure AI Integration für erweiterte Funktionen
Integration mit innFactory
Als Microsoft Solutions Partner unterstützt innFactory Sie bei Azure Kinect DK: Anwendungsentwicklung, Computer Vision Integration, Body Tracking Lösungen und Azure AI Integration.
Typische Anwendungsfälle
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zur Xbox Kinect?
Azure Kinect DK ist für Entwickler und industrielle Anwendungen konzipiert, nicht für Gaming. Der Sensor ist präziser, hat einen breiteren Erfassungsbereich und unterstützt erweiterte Azure AI-Integration.
Welche Sensoren sind enthalten?
1MP Tiefenkamera, 12MP RGB-Kamera, 360° Mikrofon-Array, IMU (Beschleunigungssensor). Der Tiefensensor arbeitet mit Time-of-Flight Technologie.
Kann Kinect DK offline arbeiten?
Ja, das Body Tracking SDK läuft lokal. Azure-Integration für Speech, Vision und Custom Models ist optional und erfordert Internetverbindung.
Wird Kinect DK weiterhin unterstützt?
Die Hardware wird weiterhin verkauft und SDKs werden gepflegt. Für neue Projekte sollten Sie jedoch die aktuelle Produktverfügbarkeit bei Microsoft prüfen.
