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Game Servers - Multiplayer-Server-Hosting

Game Servers orchestriert und skaliert dedizierte Spieleserver für Multiplayer-Games auf Google Cloud. (Eingestellt)

Gaming
Preismodell Pay-per-use
Verfügbarkeit Service eingestellt
Datensouveränität EU-Regionen waren verfügbar
Zuverlässigkeit Service eingestellt SLA

Was war Game Servers?

Game Servers war Googles verwalteter Service für die Orchestrierung und Skalierung dedizierter Spieleserver. Der Service baute auf Agones auf und ermöglichte es Spieleentwicklern, Multiplayer-Backends ohne eigene Infrastrukturverwaltung zu betreiben.

Hinweis: Google hat Game Servers im September 2023 eingestellt. Dieser Artikel dient als Referenz für historische Informationen.

Empfohlene Alternativen

GKE mit Agones: Kubernetes-basierte Lösung für Spieleserver-Orchestrierung. Agones ist Open Source und bietet ähnliche Funktionalität wie der eingestellte Game Servers Service.

Compute Engine mit Managed Instance Groups: Für einfachere Setups können dedizierte VMs mit Auto-Scaling genutzt werden.

Cloud Run: Für zustandslose Matchmaking- oder API-Server kann Cloud Run eine kostengünstige Alternative sein.

Integration mit innFactory

Als Google Cloud Partner unterstützt innFactory Sie bei der Migration von Game Servers: Einrichtung von GKE mit Agones, Architektur für Multiplayer-Backends und Skalierungsstrategien für Spieleserver.

Verfügbare Varianten & Optionen

Standard

Stärken
  • Automatisches Scaling
  • Global verteilte Server
Einschränkungen
  • Service wurde eingestellt

Typische Anwendungsfälle

Multiplayer Gaming
Dedizierte Server
Game Hosting
Auto-Scaling

Technische Spezifikationen

API REST API und Client Libraries
Integration Native Google Cloud Integration
Security Verschlüsselung bei Übertragung und Speicherung

Häufig gestellte Fragen

Ist Game Servers noch verfügbar?

Nein, Google hat Game Servers im September 2023 eingestellt. Bestehende Workloads mussten auf alternative Lösungen migriert werden.

Welche Alternativen gibt es zu Game Servers?

Google empfiehlt GKE mit Agones, das Open-Source-Kubernetes-Projekt für Spieleserver. Alternativ können dedizierte Compute Engine VMs oder Managed Instance Groups verwendet werden.

Was ist Agones?

Agones ist ein Open-Source-Projekt, das auf Kubernetes läuft und dedizierte Spieleserver-Orchestrierung bietet. Es wird von Google und der Gaming-Community gepflegt.

Google Cloud Partner

innFactory ist zertifizierter Google Cloud Partner. Wir bieten Beratung, Implementierung und Managed Services.

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